《黑神话悟空》删减内容曝光!白衣秀士神秘第三形态,新BOSS竟是牛魔王?
让我们一起来探讨一下《黑神话:悟空》这款游戏中那些被删减或改动的内容。这些被废弃的设计方案,虽然最终未能在游戏中呈现,但它们背后的故事仍然颇具趣味。
首先,关于“扔棍子”的设定。在游戏早期版本中,黄风岭的战斗体验可能会因为缺少这样一个功能而变得艰难,特别是在对付弓箭手时。如果能够将扔棍子作为棍法的第四种攻击方式,那么对于使用手柄的玩家来说,将会更加符合直觉操作。另外,原本计划将筋斗云的功能调整为类似于传送符的瞬移机制,这也是一项有趣的想法。
另一个被取消的设定是“白衣秀士”的三阶段战斗模式。从游戏解包数据以及早期的宣传视频中可以看出,这个BOSS原本是设计成有三个阶段的。然而,开发团队在听取了审核反馈后,考虑到新手玩家可能会觉得这样的挑战过于困难,因此决定简化了这个BOSS的难度。虽然开发团队成员能够轻松通关,但对于大多数玩家来说,一个拥有三阶段的BOSS可能会成为一个难以逾越的障碍,从而导致游戏初期的玩家流失。
黑熊精所在地的BOSS原本是一个造型带有浓郁日式风格的天将,但由于其外观设计元素混杂,最终被重新设计。而游戏中的大鹏怪与天兵共享同一款武器模型,这可能是为了节省资源而做出的决定。此外,杨戬的造型也融合了多种文化元素,这可能意味着游戏原本计划有更多与这些角色相关的故事线。
在游戏最初的设定中,牛魔王也曾被考虑作为BOSS出现。尽管这一设定最终未能实现,但开发团队表示,这些被废弃的设计可能会在未来的作品或DLC中得以重现。这表明,虽然目前这些内容已经被废弃,但开发团队仍在寻找机会将它们重新引入游戏世界。
最后,还有一个遗憾的设定是无双割草模式。这个模式在早期PV演示中是可以实现的,但由于技术限制,最终未能在游戏中呈现。尽管如此,通过解包文件,我们可以看到天兵天将的模型仍然存在于游戏文件中。或许在未来的更新或DLC中,我们能看到一个简化版本的无双模式。