《黑神话悟空》美术团队被多家公司挖角,主策划发文求 HR 放过
《黑神话:悟空》的热度持续攀升,不仅吸引了无数玩家的目光,也引起了业界的广泛关注。然而,随着游戏的火爆,一些不和谐的声音也开始出现。近日,有匿名人士在社交媒体上爆料称,有公司正在试图挖角《黑神话:悟空》的3D美术团队成员,这一消息迅速引发了热议。
据了解,《黑神话:悟空》是由一个仅有30人左右的小团队开发的。这个团队虽然规模不大,但却凭借其精湛的技艺和对西游文化的深刻理解,打造出了一款备受期待的游戏。如果团队中的任何一位美术成员被挖走,都将对游戏的开发进度造成重大影响,尤其是目前团队正处于美术人才紧缺的状态。
游戏科学的联合创始人杨奇,作为项目的主要美术负责人,其在团队中的地位显然是不可替代的。那么,其他美术成员呢?他们是否也面临着被挖角的风险?根据文章中的报道,游戏科学团队非常缺少技术美术人才,而在国内,技术美术人才本就稀缺,大多数都在腾讯、网易这样的大厂任职。对于游戏科学而言,如果此时有人挖走几名美术成员,无疑会对团队造成严重的影响。
对此,杨奇昨晚在微博上发表了一篇长文,表达了他对团队的担忧和对业界的呼吁。他在文章中提到了几件重要的事情,其中包括请求各大公司的HR不要挖走他们的员工:“求各位HR大大放过,你们内部是不缺人才的,用心待他们,不要搞我们。”
网友们也在评论区呼吁各大公司“放过”游戏科学团队,不要破坏这个充满激情和创造力的小团队。然而,昨晚游科互动的创始人兼CEO @Yocar-冯骥 表示,他们收到了大量的求职简历,数量远远超出日常招聘所能承受的范围。这表明尽管面临挖角风险,但《黑神话:悟空》的爆火也为游戏科学带来了新的机遇。
在这个充满竞争的行业中,人才的流动是不可避免的。但是,对于那些正在努力打造优秀作品的团队来说,他们需要的是一个稳定的发展环境,而不是被挖角的风险所困扰。我们期待《黑神话:悟空》能够顺利开发完成,为玩家带来一场视觉和文化的盛宴。同时,也希望业界能够给予这些小团队更多的支持和尊重,让他们能够在一个公平的环境中茁壮成长。