《DNF 手游》玩家迎好消息:粉装系统、燃烧疲劳等将优化,官方回应
DNF手游的策划团队成员“查理”最近在社交媒体上宣布了一个激动人心的消息:他们将于8月26日举办一场特别的直播问答活动,届时将集中回应玩家们最关心的问题。这一动态不仅展示了官方团队对社区反馈的重视,也表明了他们愿意接纳玩家对游戏提出的改进建议和批评。策划团队承诺,他们将更加积极地倾听玩家的声音,致力于提升游戏的整体体验。
在这次直播问答中,策划团队将优先回答那些在动态下方获得最多点赞的问题。以下是一些点赞数较高的玩家评论汇总,这些问题很可能成为直播中讨论的焦点:
1. **开放粉色装备回收系统**:这是玩家们呼声最高的一项请求。许多玩家的仓库中堆积了大量的粉色装备,这些装备长时间无法售出,造成了资源的浪费。玩家们希望官方能够推出粉装的回收机制,哪怕是以较低的价格回收,也能减轻他们的负担。
2. **增加团队副本的次数和延长困难模式的上线时间**:目前,游戏正处于一个相对平静的阶段,玩家们每周最期待的活动就是周一的团队副本。为了加快角色的毕业进度,特别是对于女鬼剑士等角色,玩家们希望能够增加团队副本的频率。至于困难模式团队副本的上线时间,有传言称可能在10月份,但具体信息还需等待官方的确认。
3. **燃烧疲劳值以换取双倍材料产出**:随着许多玩家的武器强化至20级,甚至部分玩家的第二件装备也接近20级,频繁的强化活动却看不到明显的提升,这让玩家们感到疲惫。因此,玩家们希望能够通过双倍燃烧疲劳值来换取双倍的材料产出,以提高游戏的效率和乐趣。
4. **团队副本上线后的材料产出**:玩家们希望在完成三人团队副本后,继续参与团队副本战斗时,仍然能够获得材料奖励。他们建议这些材料应该绑定在角色上,而卡片则保持账号绑定,以增加游戏的多样性和趣味性。
5. **紫色团队副本勋章的制作**:玩家们希望能够通过消耗武器材料来制作团队副本勋章,而不是完全依赖于通关翻牌的随机性。这样的机制可以减少运气对游戏进程的影响,让所有玩家都有机会获得心仪的勋章。
除此之外,还有一些玩家对PVP模式,特别是“领主大乱斗”提出了优化建议。他们希望取消必须获胜才能领取奖励的规定,改为只要参与就能获得奖励,以鼓励更多的玩家参与到PVP活动中来。
总的来说,这些问题反映了玩家们对游戏的热爱和对改进的期待。我们期待着在即将到来的直播问答活动中,官方能够对这些问题给出详细的答复和解决方案。